Simple Terrain Viewer

Questa sezione e' dedicata al Simple Terrain Viewer, un programma scritto da me in C/C++ che consente di renderizzare un Height Field in 3D. STV utilizza la libreria grafica OpenGL per il rendering tridimensionale mentre per quanto concerne l'interfaccia si avvale di Gtkmm, wrapper C++ della libreria GTK. STV e' stata scritto per girare sul sistema operativo GNU/Linux.

STV 0.2

La versione attuale di STV dispone di una interfaccia grafica completa per il caricamento, la costruzione e la visualizzazione del terreno. Naturalmente vi è la possibilità di selezionare la modalità di visualizzazione dei poligoni e di attivare o meno la texturizzazione del terreno come nella versione precedente. Novità assoluta è quella relativa all'utilizzo di un file XML per ogni mappa, in questo modo le informazioni principali riguardanti il terreno vengono memorizzate in questo file.
Ecco gli screenshots della nuova interfaccia:

STV 0.2 Screenshots

Download

Il codice sorgente è disponibile (licenza GPL) qui.
Le mappe di test sono disponibili qui.