Simple Terrain Viewer
Questa sezione e' dedicata al Simple Terrain Viewer, un programma scritto da me in C/C++ che consente di renderizzare un Height Field in 3D. STV utilizza la libreria grafica OpenGL per il rendering tridimensionale mentre per quanto concerne l'interfaccia si avvale di Gtkmm, wrapper C++ della libreria GTK. STV e' stata scritto per girare sul sistema operativo GNU/Linux.
STV 0.2
La versione attuale di STV dispone di una interfaccia grafica completa per il
caricamento, la costruzione e la visualizzazione del terreno.
Naturalmente vi è la possibilità di selezionare la modalità di visualizzazione dei poligoni e di attivare o meno la texturizzazione del terreno come nella versione
precedente.
Novità assoluta è quella relativa all'utilizzo di un file XML per ogni mappa,
in questo modo le informazioni principali riguardanti il terreno vengono memorizzate
in questo file.
Ecco gli screenshots della nuova interfaccia:
STV 0.2 Screenshots
Download
Il codice sorgente è disponibile (licenza
GPL) qui.
Le mappe di test sono disponibili qui.